자폐적 특성은 우리가 탐색하는 방식을 결정합니다

네덜란드 라드바우드 대학교의 프란체스코 폴리와 동료들이 이번 주 PLOS Computational Biology 에 발표한 새로운 연구에 따르면, 자폐증 경향이 강한 사람들은 컴퓨터 게임에서 뚜렷한 탐험 패턴과 더 높은 수준의 끈기를 보였으며, 궁극적으로 자폐증 특징이 낮은 사람들보다 더 나은 성과를 거두었습니다.

과학자들은 개인이 호기심을 보이고 주변 환경을 탐험하여 학습한다는 사실을 알고 있습니다.

개인이 탐구하고 싶은 것을 선택하는 방식은 그들의 학습 방식에 핵심적인 역할을 하며, 연구에 따르면 탐구 수준은 개인마다 매우 다르다는 것이 밝혀졌습니다.

새로운 연구에서 연구자들은 77명의 대학생을 대상으로 호기심에 의한 탐구 과제를 실시하여 참가자들이 여러 캐릭터의 숨는 패턴을 학습하여 어디에 있을지 예측하도록 했습니다. 자폐적 특성의 수준은 자가 보고와 부모 보고 사회적 행동 설문지를 모두 사용하여 별도로 측정했습니다.

일반적인 자폐적 특성에서 점수가 낮은 사람들은 끈기가 부족했고, 탐구 초기 단계에서 캐릭터와 더 많이 교류하여 학습 기회를 모색했습니다.

자폐증 특성 점수가 높은 사람들은 학습이 쉽지 않을 때에도 더욱 끈기 있게 노력했고 더 오랜 시간 동안 탐구했습니다.

이는 이 작업에서 그들이 더 나은 성과를 냈다는 것을 의미합니다.

"이 연구는 특히 자폐적 특성을 가진 개인이 탐색과 학습을 위한 고유한 전략을 가질 수 있다는 것을 인식하는 것의 중요성을 강조합니다. 이러한 인식은 교육자와 정책 입안자가 보다 맞춤화된 학습 환경을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다." 저자는 말합니다.

폴리는 이렇게 덧붙인다. "사람들은 다양한 방식으로 주변 환경을 탐험합니다. 그들이 원하는 대로 자유롭게 탐험할 수 있을 때, 우리 연구에서 자폐적 특성이 더 높은 개인은 학습에 대한 강한 동기를 보였고, 더 오래 끈기를 보였으며, 종종 더 나은 성과를 보였습니다."


출처: https://www.sciencedaily.com/releases/2024/10/241031151837.htm

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